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オリジナル3Dモデル『朔』

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オリジナル3Dモデル "朔" 〇概要  VRChat(PC)のアバター用のオリジナル3Dモデルです。 〇内容  ・UnityPackage[saku_2.unitypackage]  ・FBXファイル  ・テクスチャファイル(png,psd)  ・READMEファイル ・blendファイル(blender2.8により作成) 〇注意  ・本作品はPC版VRChat用に作成されたものであり、Quest版VRChatおよび他のサービスでの動作は保証いたしかねます。 ・VRCphysicsBoneへの対応は致しかねます。各自でご対応ください。  ・本アバターはVRCSDK3で作成されています。VRCSDK2ではアップロードできません。  ・本アバターはUnity2018.4.20fおよびVRCSDK3-AVATAR-2020.9.25の環境で動作の確認を行っています。環境が異なる場合の保証は致しかねます。  ・本アバターではユニティちゃんトゥーンシェーダーVer2.0.7を使用しています。同梱はされていないためご自身でDLをお願いします。  ・unitypackageをインポートする場合、必ず先にユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7およびVRCSDK3をインポートしてあることをご確認ください。設定値が変わる場合があります。  ・unitypackageをインポートする場合、Dynamic boneを使われる方は先にDynamic boneのインポートがされていることをご確認ください。  ・フルトラッキングでも動作は確認していますが、足の長さ、腕の長さによる適合性は保証いたしかねます。  ・blendファイルはblender2.8で作成しているため、blender2.79以前のバージョンでは開けません。  ・デジタル販売の性質上、返品・返金は一切致しかねます。 〇詳細説明  ・シェイプキーはVRCリップシンク用15種、アイトラッキング用4種、他表情シェイプキーがあります。  ・Dynamic boneを利用するバージョンと利用しないバージョンがあります。   〇利用についての規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。  ・当モデルはVRChat内でアバターとして使用することを想定して作られたモデルです。その他のソフト内での動作については保証しかねます。  ・著作権は製作者:遥風みろくが所持しており、これを放棄していません。  ・何らかの改変あり、なしに関わらずこのモデルを購入していない第三者がこのモデルを使用できるようにすることは禁止です。 また、このモデルの転売、再配布も禁止です。    ・このアバターの購入者向けにコピーしたメッシュから作成された服装を販売・配布する際には製作者への連絡をお願いします。個別に可否を判断します。  ・同梱されたテクスチャファイルは個人利用に限り可能で、配布は禁止です。    ・ただし、購入者同士でのデータ譲渡は許可します。  ・このアバターを個人的利用のため改変することはメッシュ、テクスチャを問わず可能です。    ・一部パーツのみ他のモデルへ組み込む形での改変も許可しますが、道徳心の範囲でお願いします。    ・宗教的、政治的または反社会的な使用は禁止です。  ・個人での商用利用は可能とします。(作者のTwitterへDMおよびBOOTHメッセージをお送りください。)  ・R18での使用は許可します。  ・Unity等で制作したゲームへの使用は可能です。その際、容易にモデルデータの抽出ができない処理を行ってください。 *VRChat内での使用について  ・このモデルの利用規約はVRChat内での使用に関してはこちらの規約が優先となります。    ・VRChat内で使用するためにVRChatにこのアバターをアップロードすることを許可します。 その際は、必ずprivateアバターとしてアップロードしてください。  ・VRChat内ではVRChatの規約に従い使用してください。  ・このモデルのアバターペデスタルの設置は許可のない限り禁止です。  ・他の人の迷惑となる行為はお止めください。  ・このモデルをNPCとしてワールドに置くことは可能ですが、その際にデータの受け渡しが発生する場合はご連絡ください。     〇免責事項  ・当モデルデータの利用において、何らかのトラブル、損失が生じた場合に製作者:遥風みろく は一切の責任を負いません。  ・利用規約の内容は予告なく変更することがあります。この際は最新のものが適用されます。  ・当モデルには様々なシェイプキーが実装されていますが、ご利用はすべて自己責任でお願いします。 ・Oculus Questに対応するためのポリゴン削減、マテリアル変更等は各自で行ってください。 〇不明な点等がございましたら、製作者:遥風みろく(twitterID:@miroku_haruka)へとお尋ねください。 更新履歴 2020/12/26 アニメーション,アニメーターの修正

オリジナル3Dモデル "朔" 〇概要  VRChat(PC)のアバター用のオリジナル3Dモデルです。 〇内容  ・UnityPackage[saku_2.unitypackage]  ・FBXファイル  ・テクスチャファイル(png,psd)  ・READMEファイル ・blendファイル(blender2.8により作成) 〇注意  ・本作品はPC版VRChat用に作成されたものであり、Quest版VRChatおよび他のサービスでの動作は保証いたしかねます。 ・VRCphysicsBoneへの対応は致しかねます。各自でご対応ください。  ・本アバターはVRCSDK3で作成されています。VRCSDK2ではアップロードできません。  ・本アバターはUnity2018.4.20fおよびVRCSDK3-AVATAR-2020.9.25の環境で動作の確認を行っています。環境が異なる場合の保証は致しかねます。  ・本アバターではユニティちゃんトゥーンシェーダーVer2.0.7を使用しています。同梱はされていないためご自身でDLをお願いします。  ・unitypackageをインポートする場合、必ず先にユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7およびVRCSDK3をインポートしてあることをご確認ください。設定値が変わる場合があります。  ・unitypackageをインポートする場合、Dynamic boneを使われる方は先にDynamic boneのインポートがされていることをご確認ください。  ・フルトラッキングでも動作は確認していますが、足の長さ、腕の長さによる適合性は保証いたしかねます。  ・blendファイルはblender2.8で作成しているため、blender2.79以前のバージョンでは開けません。  ・デジタル販売の性質上、返品・返金は一切致しかねます。 〇詳細説明  ・シェイプキーはVRCリップシンク用15種、アイトラッキング用4種、他表情シェイプキーがあります。  ・Dynamic boneを利用するバージョンと利用しないバージョンがあります。   〇利用についての規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。  ・当モデルはVRChat内でアバターとして使用することを想定して作られたモデルです。その他のソフト内での動作については保証しかねます。  ・著作権は製作者:遥風みろくが所持しており、これを放棄していません。  ・何らかの改変あり、なしに関わらずこのモデルを購入していない第三者がこのモデルを使用できるようにすることは禁止です。 また、このモデルの転売、再配布も禁止です。    ・このアバターの購入者向けにコピーしたメッシュから作成された服装を販売・配布する際には製作者への連絡をお願いします。個別に可否を判断します。  ・同梱されたテクスチャファイルは個人利用に限り可能で、配布は禁止です。    ・ただし、購入者同士でのデータ譲渡は許可します。  ・このアバターを個人的利用のため改変することはメッシュ、テクスチャを問わず可能です。    ・一部パーツのみ他のモデルへ組み込む形での改変も許可しますが、道徳心の範囲でお願いします。    ・宗教的、政治的または反社会的な使用は禁止です。  ・個人での商用利用は可能とします。(作者のTwitterへDMおよびBOOTHメッセージをお送りください。)  ・R18での使用は許可します。  ・Unity等で制作したゲームへの使用は可能です。その際、容易にモデルデータの抽出ができない処理を行ってください。 *VRChat内での使用について  ・このモデルの利用規約はVRChat内での使用に関してはこちらの規約が優先となります。    ・VRChat内で使用するためにVRChatにこのアバターをアップロードすることを許可します。 その際は、必ずprivateアバターとしてアップロードしてください。  ・VRChat内ではVRChatの規約に従い使用してください。  ・このモデルのアバターペデスタルの設置は許可のない限り禁止です。  ・他の人の迷惑となる行為はお止めください。  ・このモデルをNPCとしてワールドに置くことは可能ですが、その際にデータの受け渡しが発生する場合はご連絡ください。     〇免責事項  ・当モデルデータの利用において、何らかのトラブル、損失が生じた場合に製作者:遥風みろく は一切の責任を負いません。  ・利用規約の内容は予告なく変更することがあります。この際は最新のものが適用されます。  ・当モデルには様々なシェイプキーが実装されていますが、ご利用はすべて自己責任でお願いします。 ・Oculus Questに対応するためのポリゴン削減、マテリアル変更等は各自で行ってください。 〇不明な点等がございましたら、製作者:遥風みろく(twitterID:@miroku_haruka)へとお尋ねください。 更新履歴 2020/12/26 アニメーション,アニメーターの修正